[1]
J. J. Goyeneche, E. Pereiro, V. Koleszar, E. Angeriz, M. Pérez, y A. Urruticoechea, «Pensamiento computacional, proceso de creación de un videojuego de medida estandarizada», Revista INFAD de Psicología, vol. 1, n.º 2, pp. 25–32, dic. 2021.