Relationship between video game use during the covid-19 pandemic and aggressive behavior in adolescents returning to face-to-face classes after confinement period

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Claudia Verónica Márquez González
Karely Itzel Quintero Ochoa
Sara Lidia Pérez Ruvalcaba
Evelyn Irma Rodríguez Morrill

Abstract

The relationship between the use of video games during the confinement due to the COVID-9 pandemic and aggressive behavior in Mexican adolescents was analyzed. The sample was 216 adolescents; 98 men (45.4%) and 118 women (54.6%), high school students, aged between 12 and 15 years (M=13.3, SD=.884). Two questionnaires were applied to measure the study variables. The results show positive and highly significant correlations between the frequency of the use of some video games (fornite, free fire, call of duty) and aggressive behavior, as well as between the time spent in video games and proactive aggressiveness. In addition, women scored higher than men in reactive aggressiveness. The discussion revolves around the greater accessibility of adolescents to various electronic devices during the pandemic and the importance of adequate parental monitoring in the use of these devices.

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How to Cite
Márquez González, C. V., Quintero Ochoa, K. I., Pérez Ruvalcaba, S. L., & Rodríguez Morrill, E. I. (2023). Relationship between video game use during the covid-19 pandemic and aggressive behavior in adolescents returning to face-to-face classes after confinement period. International Journal of Developmental and Educational Psychology. Revista INFAD De Psicología., 2(1), 133–144. https://doi.org/10.17060/ijodaep.2023.n1.v2.2492
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